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The Battle for Wesnoth

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2003年6月18日
概述

The Battle for Wesnoth(簡稱 Wesnoth)是一款免費、開源的回合製策略遊戲(Turn-based Strategy Game),以幻想中世紀為背景,玩家指揮軍隊在宏大的戰役中戰鬥,強調戰術深度、故事性和自定義內容。它由 David White 於 2003年 創建,託管於 wesnoth.orgGitLab,支援 Linux、Windows、macOS、Android 和 iOS 等平台,採用 GPL v2 許可。 Wesnoth 使用 Lua 腳本引擎,提供單人戰役、多人對戰、使用者自訂戰役(User Campaigns)和多人地圖編輯器,包含 20+ 主線戰役、數百張地圖和 Mod 支援。遊戲以「英雄成長 + 軍隊管理」為特色,類似《英雄無敵》(Heroes of Might and Magic)系列,最新穩定版為 1.18.10(2025年10月29日發布),基於 SDL2 引擎,支援 Wayland 和 Vulkan。

歷史與發展
  • 起源:
    • 2003年5月:David White 創建 Wesnoth 項目,作為 SDL 遊戲開發練習,初期為簡單回合製遊戲。
    • 2004年:0.4 版發布,引入戰役系統和多人模式。
  • 發展歷程:
    • 2005年:1.0 版發布,支援 Lua 腳本和 Mod。
    • 2010年:1.8 版優化引擎,支援 Android。
    • 2016:1.12 版引入多人大廳和成就係統。
    • 2020:1.16 版支援 Wayland 和 Vulkan。
    • 2025年10月29日:1.18.10 版發布,修復 Lua 腳本 bug、優化行動端,支援 SDL3。
  • 社區與支持:
    • Wesnoth 團隊維護,託管於 wesnoth.orgGitLabSteam
    • 支援多語言(英語、中文等),文件包括 Wiki、Mod 資料庫和論壇。
    • Reddit 用戶稱「Wesnoth 是開源策略遊戲的天花板」。
  • 開源許可:
    • GPL v2。
主要特點

Wesnoth 以戰術深度、戰役故事和 Mod 系統為核心。以下是它的特點:

  1. 遊戲模式
    • 單人:20+ 主線戰役(如 Heir to the Throne),分支劇情。
    • 多人:本地/線上對戰,支援 8 名玩家,模式包括死亡競賽、團隊戰。
  2. 單位與地圖
    • 單位:200+ 類型(步兵、弓箭手、法師、龍等),升級系統。
    • 地圖:數百張使用者地圖,支援編輯器。
  3. Lua 腳本引擎
    • 功能:Lua 支援自訂戰役和 Mod。
  4. 跨平台支持
    • 功能:Linux/Windows/macOS/Android/iOS,Steam 版支援成就。
  5. 硬體相容性
    • 最低:1 GHz CPU、512 MB RAM、OpenGL 2.1(參考 Web Result 21)。
  6. 安全與隱私
    • 開源 GPL:原始碼透明。
  7. 開發支持
    • Mod 系統:Lua 腳本和地圖編輯器。
優勢與限制

優勢

  • 戰術深度:類似英雄無敵,Mod 豐富。
  • 開源免費:GPL v2,跨平台。
  • 社區活躍:1.18.10 持續更新。
  • Steam 支援:成就係統。

限制

  • 回合製節奏:非即時策略。
  • 對比遊戲:
    • 0 A.D.:即時 RTS。
    • Endless Legend:商業策略。
總結

The Battle for Wesnoth 是一款免費開源回合製策略遊戲,1.18.10(2025年10月29日)基於 SDL3,支援 Linux 等平台,提供 20+ 戰役和 Mod 系統。相較於 0 A.D.(即時 RTS)、Endless Legend(商業),Wesnoth 的戰術深度和 Mod 突出。

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