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The Battle for Wesnoth
概述
The Battle for Wesnoth(簡稱 Wesnoth)是一款免費、開源的回合製策略遊戲(Turn-based Strategy Game),以幻想中世紀為背景,玩家指揮軍隊在宏大的戰役中戰鬥,強調戰術深度、故事性和自定義內容。它由 David White 於 2003年 創建,託管於 wesnoth.org 和 GitLab,支援 Linux、Windows、macOS、Android 和 iOS 等平台,採用 GPL v2 許可。 Wesnoth 使用 Lua 腳本引擎,提供單人戰役、多人對戰、使用者自訂戰役(User Campaigns)和多人地圖編輯器,包含 20+ 主線戰役、數百張地圖和 Mod 支援。遊戲以「英雄成長 + 軍隊管理」為特色,類似《英雄無敵》(Heroes of Might and Magic)系列,最新穩定版為 1.18.10(2025年10月29日發布),基於 SDL2 引擎,支援 Wayland 和 Vulkan。
歷史與發展
- 起源:
- 2003年5月:David White 創建 Wesnoth 項目,作為 SDL 遊戲開發練習,初期為簡單回合製遊戲。
- 2004年:0.4 版發布,引入戰役系統和多人模式。
- 發展歷程:
- 2005年:1.0 版發布,支援 Lua 腳本和 Mod。
- 2010年:1.8 版優化引擎,支援 Android。
- 2016:1.12 版引入多人大廳和成就係統。
- 2020:1.16 版支援 Wayland 和 Vulkan。
- 2025年10月29日:1.18.10 版發布,修復 Lua 腳本 bug、優化行動端,支援 SDL3。
- 社區與支持:
- Wesnoth 團隊維護,託管於 wesnoth.org、GitLab 和 Steam。
- 支援多語言(英語、中文等),文件包括 Wiki、Mod 資料庫和論壇。
- Reddit 用戶稱「Wesnoth 是開源策略遊戲的天花板」。
- 開源許可:
- GPL v2。
主要特點
Wesnoth 以戰術深度、戰役故事和 Mod 系統為核心。以下是它的特點:
- 遊戲模式
- 單人:20+ 主線戰役(如 Heir to the Throne),分支劇情。
- 多人:本地/線上對戰,支援 8 名玩家,模式包括死亡競賽、團隊戰。
- 單位與地圖
- 單位:200+ 類型(步兵、弓箭手、法師、龍等),升級系統。
- 地圖:數百張使用者地圖,支援編輯器。
- Lua 腳本引擎
- 功能:Lua 支援自訂戰役和 Mod。
- 跨平台支持
- 功能:Linux/Windows/macOS/Android/iOS,Steam 版支援成就。
- 硬體相容性
- 最低:1 GHz CPU、512 MB RAM、OpenGL 2.1(參考 Web Result 21)。
- 安全與隱私
- 開源 GPL:原始碼透明。
- 開發支持
- Mod 系統:Lua 腳本和地圖編輯器。
優勢與限制
優勢
- 戰術深度:類似英雄無敵,Mod 豐富。
- 開源免費:GPL v2,跨平台。
- 社區活躍:1.18.10 持續更新。
- Steam 支援:成就係統。
限制
- 回合製節奏:非即時策略。
- 對比遊戲:
- 0 A.D.:即時 RTS。
- Endless Legend:商業策略。
總結
The Battle for Wesnoth 是一款免費開源回合製策略遊戲,1.18.10(2025年10月29日)基於 SDL3,支援 Linux 等平台,提供 20+ 戰役和 Mod 系統。相較於 0 A.D.(即時 RTS)、Endless Legend(商業),Wesnoth 的戰術深度和 Mod 突出。


