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Natron

  
   0
   2014年10月22日
概述

Natron 是一個免費、開源的節點式視覺特效合成軟體(Node-Based Compositing Software),專為 2D/2.5D 合成和視覺特效(VFX)設計,受 Adobe After Effects、Blackmagic Fusion、Autodesk Flame 和 Nuke 啟發。它由社群開發,支援 OpenFX 1.4 API,相容於大多數開源和商業 OpenFX 插件,提供類似 Nuke 和 Fusion 的節點式工作流程。 Natron 支援 Windows、macOS(包括 Apple Silicon via Rosetta 2)、Linux(x86_64,部分 ARM)和 FreeBSD,適用於電影、動畫、廣告和教育領域的視覺特效製作。最新版本為 Natron 2.5.0(2022年11月25日),計劃中的 2.6 版正在開發中。 Natron 提供節點式編輯、多層摳像、追蹤、關鍵影格動畫和無頭渲染,適合專業和業餘用戶。

歷史與發展
  • 起源:
    • 2013年:由法國 INRIA 研究員 Alexandre Gauthier-Foichat 發起,目標是創建開源的 Nuke 替代品。
    • 受 Avid Media Illusion、Apple Shake、Blackmagic Fusion 和 Nuke 啟發,採用節點式架構和 OpenFX 標準。
  • 發展歷程:
    • 2014年6月:發布 Natron 1.0,支援基本合成、OpenFX 插件和 Python 腳本。
    • 2016:Natron 2.0 發布,新增 2D 追蹤、立體合成和多視圖工作流程。
    • 2018:Natron 2.3 最佳化效能,支援 OpenColorIO 和 OpenImageIO。
    • 2022年11月25日:發表 Natron 2.5.0,基於 Qt5,優化 macOS 和 Linux 相容性,新增社群外掛程式。
    • 2025年:Natron 2.6(RB-2.6 分支)開發中,計畫支援 Qt6、OpenGL 3.0 和更多 arm64 優化。
  • 社區與支持:
  • 開源許可:
    • GPL v2(核心),部分外掛程式(如 OpenFX)使用 MIT 或 BSD 授權。
主要特點

Natron 以節點式合成、OpenFX 支援和跨平台相容為核心,適合視覺特效和動態圖形。以下是其主要特點:

  1. 節點式工作流程
    • 採用類似 Nuke 和 Fusion 的節點式架構,避免 After Effects 的層級巢狀。
    • 支援 Group Nodes 和 PyPlugs(自訂節點),可儲存和共用。
  2. OpenFX 插件支持
    • 支援 OpenFX 1.4 API,相容於 OpenFX-IO、OpenFX-Misc、OpenFX-G’MIC、OpenFX-Arena。
    • 支援商業插件(如 Boris FX、RevisionFX),需測試。
  3. 2D/2.5D 合成工具
    • 提供 摳像(Chroma Keying)、多層蒙版(Rotoscoping)、2D 追蹤(Tracker Node)和關鍵影格編輯(Curve Editor、Dope Sheet)。
  4. 高效能渲染
    • 支援 32 位元浮點線性顏色處理(OpenColorIO)、多執行緒渲染和無頭渲染(Headless Rendering)。
  5. 跨平台與硬體支持
    • 支援 Windows 8.1/10/11、macOS 10.9+(Intel 和 Apple Silicon via Rosetta 2)、Linux(glibc 2.17+)和 FreeBSD。
    • 最低要求:4 GB RAM、OpenGL 2.0 GPU(建議 8 GB RAM、NVIDIA/AMD GPU)。
  6. Python 腳本支持
    • 整合 Python 2.7/3.x,支援節點自動化和自訂介面(PySide)。
優勢與限制

優勢

  • 免費開源:
    • GPL v2 許可證,無需訂閱,優於 Nuke(商業軟體)。
    • X 貼文稱「Natron 免費且功能接近 Nuke,學生必備」。
  • 節點式工作流程:
    • 類似 Nuke 和 Fusion,優於 After Effects 的層級管理。
  • OpenFX 相容:
    • 支援開源和部分商業插件,擴充性強。
  • 跨平台支援:
    • 支援 Windows、macOS、Linux、FreeBSD,優於 Fusion(無 FreeBSD)。
  • 社群驅動:
    • GitHub 和 PIXLS.US 論壇活躍,提供插件和腳本。

限制

  • 學習曲線:
    • 節點式工作流程對 After Effects 使用者複雜。
  • 開發活躍度:
    • 更新慢(2.5.0 後無重大發布),社區規模小。
  • ARM 支援有限:
    • ARM(Raspberry Pi)需源碼編譯。
  • 插件相容性:
    • 部分商業 OpenFX 外掛程式需測試。
  • 解決:使用 OpenFX-Arena 或 G’MIC。
總結

Natron 是一個免費、開源的節點式視覺特效合成軟體,最新版本 2.5.0(2022年11月)支援 Windows、macOS、Linux 和 FreeBSD,提供類似 Nuke 和 Fusion 的節點式工作流程,相容於 OpenFX 1.4 外掛程式。它支援 2D/2.5D 合成、摳像、追蹤、關鍵影格動畫和無頭渲染。相較於 After Effects(層級、商業)、Fusion(節點式、商業)、Nuke(業界標準),Natron 的開源免費和節點式工作流程突出,但更新緩慢,ARM 支援需編譯。

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