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supertux-0.7.0
| 系统 | 格式 | 链接 | 校验 |
|---|---|---|---|
Linux | appimage X86_64 | ||
macOS | dmg ARM64 | ||
macOS | dmg X86_64 | ||
Windows | msi I686 | ||
Windows | msi X86_64 |
提示:根据自己电脑的硬件和系统下载相应的软件包。
SuperTux
概述
SuperTux 是一款免费开源的 2D 横版跳跃(jump’n’run)游戏,玩法明显受到任天堂《超级马里奥兄弟》系列启发,但角色与世界观是原创的。玩家操控 Linux 内核吉祥物 Tux(企鹅),在多个关卡与世界中冒险,目标是从反派 Nolok 手中救出同伴 Penny。游戏不使用任天堂的马里奥素材,因此可以合法自由传播,也是 Linux 社区里最有名的「类马里奥」作品之一。
- 类型:单机 2D 平台跳跃
- 主要平台:Linux、Windows、macOS,另有社区移植到部分移动端/掌机
- 许可证:GNU GPL(现行常见为 GPLv3)
- 主要语言:C++,关卡脚本等使用 Squirrel
历史与发展
| 阶段 | 时间与要点 |
|---|---|
| 起步 | 约 2003 年启动,面向开源、跨平台的类马里奥平台游戏 |
| 早期作者 | 代码侧常提及 Bill Kendrick,美术侧 Ingo Ruhnke(也参与过 Pingus)等 |
| 早期版本 | 0.1.x 约在 2004 年发布(如 0.1.0 / 0.1.1),确立基本玩法与原创画面 |
| 引擎演进 | 2006 前后 0.3.x 等版本推进物理、脚本与架构现代化 |
| 长期开发 | 0.1.3 之后很长时间以测试版为主;2015 年底 0.4.0 成为时隔约十年的重要稳定版:引擎大改(OpenGL、OpenAL、SDL2 等)、插件/翻译下载、更多关卡 |
| 之后 | 持续更新关卡、编辑器、附加内容;发行版软件源里常见 0.6.x;上游仍在活跃维护(具体最新版以官网/GitHub 为准) |
项目由 SuperTux 开发团队 以社区方式维护,是典型的「自由软件游戏」长期项目:更新节奏未必像商业游戏那么密,但跨平台和可改装性一直是重点。
主要特点
- 类马里奥、但角色是 Tux
- 跑步、跳跃、踩敌人、顶砖块/问号块拿金币或道具
- 变大、额外受击、火球类能力等,对应马里奥里「蘑菇/火焰」一类设计,但用企鹅与冰雪等主题重新包装
- 关卡主题包括冰岛、森林等,有简单剧情串联
- 技术与可扩展性
- 基于 SDL 等跨平台层,配合 OpenGL 绘制、OpenAL 音频
- 支持自定义关卡 / 附加包(Add-ons),游戏内可管理下载内容与语言包
- 可用 Squirrel 做关卡与世界逻辑,爱好者能做模组与新岛
- 操作与平台
- 键盘、手柄均可配置
- 原生在 Linux 上体验好,也是很多发行版「默认小游戏」之一;Windows、macOS 同样有官方或社区包
- 与 SuperTuxKart 的区别
- SuperTux:2D 横版跳跃(类马里奥)
- SuperTuxKart:3D 竞速(类马里奥赛车)
- 名字都带 Tux,但是两个不同项目。
优势与局限性
优势
- 完全免费、开源,无正版 ROM 问题
- 经典平台跳跃手感,适合休闲与向孩子介绍开源游戏
- Linux / Ubuntu 上安装简单(apt install supertux 等)
- 可加关卡包,可自己做图
- 体量轻,老电脑也能跑
局限性
- 体量与打磨不及任天堂商业马里奥大作
- 部分版本之间关卡完成度、难度曲线不均
- 长期依赖志愿者,大版本间隔可能较长
- 不是「马里奥正作」,不要期待官方马里奥剧情与关卡 1:1 复刻
总结
SuperTux 是 Linux 世界里最具代表性的开源 2D 平台跳跃游戏,用企鹅 Tux 讲述救 Penny 的故事,玩法学习超级马里奥,却走完全独立的美术与代码路线。自 2003 年前后起步,历经引擎重写与多次里程碑版本,至今仍可在各大系统上游玩,并支持附加关卡。


