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Pencil2D
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2005年1月1日
概述
Pencil2D 是一个免费、开源的 2D 动画软件,专为传统手绘动画设计,强调简单性、传统技术(如描边、洋葱皮)和帧-by-帧动画,适合初学者和专业动画师创建卡通、短片或教育内容。它由 Matthew Chang 领导的社区团队维护,托管于 pencil2d.org 和 GitHub,支持 Windows、macOS、Linux 等平台,采用 GPL v3 许可。Pencil2D 使用位图和矢量工具,强调“简单即美”,无需复杂配置即可开始动画制作。
历史与发展
- 起源:
- 2005年:原项目名为 Pencil,由 Patrick Corrieri 和 Pascal Naidon 创建,作为一个简单的 2D 动画工具,针对初学者设计。
- 2009年:原 Pencil 项目停止维护,导致社区 fork 多个版本,最终 Matthew Chang 的 fork 合并成为 Pencil2D 项目。
- 发展历程:
- 2011年:Pencil2D 1.0 版发布,引入基本帧动画和洋葱皮功能。
- 2015年:1.2 版优化 UI 和导出选项。
- 2019年:1.3 版重构时间线和工具栏。
- 2020年:1.3.2 版添加多层支持和性能优化。
- 2024年10月16日:0.7.0 版发布,包含近 500 个提交,新增时间线拖拽、层透明度调整、多帧重定位、透视网格和性能优化。
- 社区与支持:
- Pencil2D 团队维护,托管于 pencil2d.org 和 GitHub。
- 支持多语言(英语/中文),文档包括用户指南、YouTube 教程(1000+)和论坛。
- Reddit 用户称“Pencil2D 0.7.0 是初学者动画神器”。
- 开源许可:
- GPL v3。
主要特点
Pencil2D 以简单动画、洋葱皮和多层支持为核心,适合传统手绘风格。以下是其主要特点:
- 帧动画与洋葱皮
- 支持帧-by-帧动画,洋葱皮显示前后帧,自动描边和着色。
- 矢量与位图工具
- 位图(铅笔/橡皮)和矢量(笔工具)结合,支持多层和透明度调整。
- 时间线与关键帧
- 多层时间线,支持拖拽和曝光调整,0.7.0 新增多帧重定位。
- 渲染与导出
- 支持 MP4/GIF/PNG 序列、SVG 导出,Alpha 通道和批量渲染。
- 硬件兼容性
- 最低:1 GHz CPU、1 GB RAM、OpenGL 2.0。
- 安全与隐私
- 开源 GPL:源代码透明。
- 开发支持
- Lua 脚本:自定义工具。
优势与局限性
优势
- 简单上手:初学者 30 分钟掌握,优于 OpenToonz 的专业界面。
- 开源免费:GPL v3,跨平台。
- 传统动画:洋葱皮和描边适合手绘风格。
- 社区支持:GitHub 活跃,教程 1000+。
局限性
- 功能基础:无高级特效,优于 Krita 但不如 OpenToonz。
- 社区规模:小於 Blender,中文文档有限。
- 对比工具:
- OpenToonz:专业帧动画。
- Blender:3D 全能。
总结
Pencil2D 是一个免费开源 2D 动画软件,0.7.0(2024年10月16日)基于 Qt 5,支持帧动画、洋葱皮和多层编辑,适用于初学者手绘动画。相比 OpenToonz(专业帧)、Blender(3D 全能),Pencil2D 的简单性和传统工具突出,但功能基础。


