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OpenToonz
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2016年3月19日
概述
OpenToonz(简称 Toonz)是一个免费、开源的 2D 动画软件,专为专业动画制作设计,提供矢量/位图绘图、帧动画、特效和合成功能,适用于电影、电视和教育内容。它由意大利 Digital Video S.p.A. 开发(1993 年初版),2016 年开源后由 DWANGO Co., Ltd. 维护,托管于 opentoonz.github.io 和 GitHub,支持 Linux、Windows 和 macOS,采用 BSD-3-Clause 许可。OpenToonz 强调帧动画和专业工作流,曾被 Studio Ghibli 用于《千与千寻》等作品的扫描、着色和合成。它使用自定义 TZP/TLV 格式,支持扫描导入、骨骼动画和粒子效果。
历史与发展
- 起源:
- 1993年:Digital Video S.p.A. 创建 Toonz,作为商业 2D 动画软件,用于意大利动画工作室。
- 2000年代:Studio Ghibli 定制版本,用于《千与千寻》(2001年)和《哈尔的移动城堡》(2004年)的扫描和合成。
- 发展历程:
- 2005年:Toonz 5.0 发布,支持多层动画和扫描工具。
- 2015年:Toonz 7.0 引入骨骼变形和 ECMAScript 脚本。
- 2016年3月19日:开源为 OpenToonz,DWANGO 接手维护,提供 GPL 版。
- 2017年:1.1.0 版更新 UI 和渲染引擎。
- 2021年:1.4.0 版添加 Morevna Edition 特性(如 Krita-like 助手、颜色选择器)。
- 2025年:1.7.1 版发布,更新音频格式支持、GPU 渲染和特效(如 Floor Bump Fx Iwa、Flow Fx 系列)。
- 社区与支持:
- DWANGO 和社区维护,托管于 GitHub 和 ReadTheDocs。
- 支持英语/日语/中文,文档包括用户手册和论坛。
- Reddit 用户称“OpenToonz 是 Ghibli 遗产的免费继承者”。
- 开源许可:
- BSD-3-Clause。
主要特点
OpenToonz 以帧动画、专业特效和 Ghibli 优化为核心,适合 2D 动画制作。以下是其主要特点:
- 帧动画与扫描
- 支持帧-by-帧绘图、扫描导入(GTS 工具,Ghibli 定制),自动清理线稿。
- 特效与合成
- 200+ 特效(如 Glare Fx、Floor Bump Fx Iwa、Flow Fx 系列)、粒子系统和 3D 立体渲染。
- 多层时间线
- 多层时间线,支持 50+ 层、关键帧编辑和 Xsheet 导出。
- 渲染与导出
- 支持 MP4/SVG/GIF/PSD,HDR 渲染和 Dolby Cinema 兼容。
- 硬件兼容性
- 最低:2 GHz CPU、4 GB RAM、OpenGL 3.3。
- 安全与隐私
- 开源 BSD:源代码透明。
- 开发支持
- Lua 脚本:自定义特效。
优势与局限
优势
- Ghibli 遗产:扫描和合成专业,优于 Synfig 的矢量焦点。
- 开源免费:BSD 许可,跨平台。
- 特效丰富:200+ 效果,优于 Krita 的动画。
- 社区支持:GitHub 活跃,教程丰富。
局限
- 学习曲线:专业界面陡峭,需 3-5 小时上手。
- 资源占用:2-4 GB RAM,优于 Adobe Animate 但不如 Synfig。
- 对比工具:
- Synfig Studio:矢量效率高。
- Blender:3D 全能。
总结
OpenToonz 是一个免费开源 2D 动画软件,1.7.1(2025年更新)基于 Qt 5,支持帧动画、扫描导入和 200+ 特效,适用于专业动画制作。相比 Synfig Studio(矢量效率)、Blender(3D 全能),OpenToonz 的 Ghibli 优化和特效突出,但学习曲线陡峭。


