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OpenArena
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2005年8月19日
概述
OpenArena 是一个免费、开源的第一人称射击游戏(FPS),作为 Quake III Arena 的完全开源克隆,使用 ioquake3 引擎(id Tech 3 的 GPL 版本),专注于多人竞技和死亡竞赛,提供快速、平衡的竞技体验。它由 OpenArena 团队开发,托管于 openarena.ws 和 SourceForge,支持 Linux、Windows、macOS、FreeBSD 等平台,采用 GPL v2 许可。OpenArena 于 2005年8月19日 启动项目(id Tech 3 源代码 GPL 发布后一天),2012年2月23日 发布最终稳定版 0.8.8,包含死亡竞赛、团队战、CTF 等模式,支持 16 名玩家。游戏强调“免费替代 Quake III”,保留原作玩法,但替换专有内容为原创资产。
历史与发展
- 起源:
- 2005年8月19日:OpenArena 项目启动,id Tech 3 源代码 GPL 发布后一天,团队 fork ioquake3 引擎,目标创建 Quake III 的免费克隆。
- 初期版本基于 Quake III 玩法,但替换专有模型/地图为原创内容。
- 发展历程:
- 2006年:0.7.6 版引入 Elimination、CTF Elimination、Last Man Standing 等模式。
- 2010年:0.8.5 版发布,支持 OAX(OpenArena eXpanded)Mod。
- 2012年2月23日:0.8.8 最终版发布,包含完整内容包(baseoa + missionpack),支持 Windows/Linux/macOS。
- 后续:项目维护停滞,但社区 Mod(如 OARemix、OmegA)活跃,OAX Beta 开发中。
- 社区与支持:
- OpenArena 团队维护,托管于 openarena.ws、SourceForge 和 ModDB。
- 支持多语言,文档包括 Wiki 和 Mod 列表。
- Reddit 用户称“OpenArena 是 Quake III 的免费替代神器”。
- 开源许可:
- GPL v2。
主要特点
OpenArena 以 Quake III 玩法、ioquake3 引擎和 Mod 支持为核心。以下是其主要特点:
- 游戏模式
- 多人:死亡竞赛(Free For All)、团队死亡竞赛(Team Deathmatch)、锦标赛(Tournament)、CTF、Elimination、Harvester 等,支持 16 名玩家。
- 单人:对抗 Bot(AI 机器人),自定义 Skirmish。
- 武器与地图
- 武器:平衡套件(霰弹枪、火箭筒、链锯、轨道炮等),设计针对不同距离。
- 地图:多种主题(哥特/动漫风格),包含 Missionpack(Quake III Team Arena 克隆)。
- ioquake3 引擎
- 功能:OpenGL 支持,高帧率、多人网络,兼容 Quake III Mod(部分)。
- 系统要求:1 GHz CPU、512 MB RAM、OpenGL 2.0。
- 硬件兼容性
- 最低:Pentium II 233MHz、64 MB RAM、16 MB 显存。
- 安全与隐私
- 开源 GPL:源代码透明。
- 开发支持
- Mod 系统:OAX、OmegA 等 Mod。
优势与局限性
优势
- 免费 Quake III 克隆:保留原作玩法,GPL 自由。
- 多人竞技:16 名玩家,网络优化。
- ioquake3 引擎:高帧率,兼容 Mod。
- 社区 Mod:OAX 扩展新模式。
局限性
- 维护停滞:0.8.8(2012年2月23日)后无更新。
- 对比游戏:
- Xonotic:活跃 fork。
- Quake III:原版经典。
总结
OpenArena 是一个免费开源 FPS,0.8.8(2012年2月23日)基于 ioquake3 引擎,支持多人死亡竞赛和单人 Bot。相比 Xonotic(活跃 fork)、Quake III(原版),OpenArena 的免费性和 Mod 突出,但维护停滞。


