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Natron

  
   0
   2014年10月22日
概述

Natron 是一个免费、开源的节点式视觉特效合成软件(Node-Based Compositing Software),专为 2D/2.5D 合成和视觉特效(VFX)设计,受 Adobe After Effects、Blackmagic Fusion、Autodesk Flame 和 Nuke 启发。它由社区开发,支持 OpenFX 1.4 API,兼容大多数开源和商业 OpenFX 插件,提供类似 Nuke 和 Fusion 的节点式工作流程。Natron 支持 Windows、macOS(包括 Apple Silicon via Rosetta 2)、Linux(x86_64,部分 ARM)和 FreeBSD,适用于电影、动画、广告和教育领域的视觉特效制作。最新版本为 Natron 2.5.0(2022年11月25日),计划中的 2.6 版正在开发中。Natron 提供节点式编辑、多层抠像、跟踪、关键帧动画和无头渲染,适合专业和业余用户。

历史与发展
  • 起源:
    • 2013年:由法国 INRIA 研究员 Alexandre Gauthier-Foichat 发起,目标是创建开源的 Nuke 替代品。
    • 受 Avid Media Illusion、Apple Shake、Blackmagic Fusion 和 Nuke 启发,采用节点式架构和 OpenFX 标准。
  • 发展历程:
    • 2014年6月:发布 Natron 1.0,支持基本合成、OpenFX 插件和 Python 脚本。
    • 2016年:Natron 2.0 发布,添加 2D 跟踪、立体合成和多视图工作流程。
    • 2018年:Natron 2.3 优化性能,支持 OpenColorIO 和 OpenImageIO。
    • 2022年11月25日:发布 Natron 2.5.0,基于 Qt5,优化 macOS 和 Linux 兼容性,新增社区插件。
    • 2025年:Natron 2.6(RB-2.6 分支)开发中,计划支持 Qt6、OpenGL 3.0 和更多 arm64 优化。
  • 社区与支持:
  • 开源许可:
    • GPL v2(核心),部分插件(如 OpenFX)使用 MIT 或 BSD 许可证。
主要特点

Natron 以节点式合成、OpenFX 支持和跨平台兼容为核心,适合视觉特效和动态图形。以下是其主要特点:

  1. 节点式工作流程
    • 采用类似 Nuke 和 Fusion 的节点式架构,避免 After Effects 的层级嵌套。
    • 支持 Group Nodes 和 PyPlugs(自定义节点),可保存和共享。
  2. OpenFX 插件支持
    • 支持 OpenFX 1.4 API,兼容 OpenFX-IO、OpenFX-Misc、OpenFX-G’MIC、OpenFX-Arena。
    • 支持商业插件(如 Boris FX、RevisionFX),需测试。
  3. 2D/2.5D 合成工具
    • 提供 抠像(Chroma Keying)、多层蒙版(Rotoscoping)、2D 跟踪(Tracker Node)和关键帧编辑(Curve Editor、Dope Sheet)。
  4. 高性能渲染
    • 支持 32 位浮点线性颜色处理(OpenColorIO)、多线程渲染和无头渲染(Headless Rendering)。
  5. 跨平台与硬件支持
    • 支持 Windows 8.1/10/11、macOS 10.9+(Intel 和 Apple Silicon via Rosetta 2)、Linux(glibc 2.17+)和 FreeBSD。
    • 最低要求:4 GB RAM、OpenGL 2.0 GPU(推荐 8 GB RAM、NVIDIA/AMD GPU)。
  6. Python 脚本支持
    • 集成 Python 2.7/3.x,支持节点自动化和自定义界面(PySide)。
优势与局限性

优势

  • 免费开源:
    • GPL v2 许可证,无需订阅,优于 Nuke(商业软件)。
    • X 帖子称“Natron 免费且功能接近 Nuke,学生必备”。
  • 节点式工作流:
    • 类似 Nuke 和 Fusion,优于 After Effects 的层级管理。
  • OpenFX 兼容:
    • 支持开源和部分商业插件,扩展性强。
  • 跨平台支持:
    • 支持 Windows、macOS、Linux、FreeBSD,优于 Fusion(无 FreeBSD)。
  • 社区驱动:
    • GitHub 和 PIXLS.US 论坛活跃,提供插件和脚本。

局限性

  • 学习曲线:
    • 节点式工作流对 After Effects 用户复杂。
  • 开发活跃度:
    • 更新慢(2.5.0 后无重大发布),社区规模小。
  • ARM 支持有限:
    • ARM(Raspberry Pi)需源码编译。
  • 插件兼容性:
    • 部分商业 OpenFX 插件需测试。
    • 解决:使用 OpenFX-Arena 或 G’MIC。
总结

Natron 是一个免费、开源的节点式视觉特效合成软件,最新版本 2.5.0(2022年11月)支持 Windows、macOS、Linux 和 FreeBSD,提供类似 Nuke 和 Fusion 的节点式工作流,兼容 OpenFX 1.4 插件。它支持 2D/2.5D 合成、抠像、跟踪、关键帧动画和无头渲染。相比 After Effects(层级、商业)、Fusion(节点式、商业)、Nuke(行业标准),Natron 的开源免费和节点式工作流突出,但更新慢,ARM 支持需编译。

  Natron 下载统计
版本次数
2.5.00
系统次数
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