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Blender

1
1994年1月2日
概述

Blender 是一款免费的开源 (GPL v2+) 3D 创作套件,于 1988 年推出,支持建模、动画、渲染和视频编辑。它跨平台(Windows,macOS 和 Linux),可用于制作电影、游戏和 Web 资源。

历史与发展

创立时间:1988 年,由 NeoGeo 的 Ton Roosendaal 创立。

重要里程碑:

  • 1998 年:Blender 1.0,专有。
  • 2002 年:GPL 开源。
  • 2018 年:2.80 版本引入 Eevee 和全新 UI。
  • 2024 年:4.2 LTS 版本添加了 GPU 合成功能。
  • 2025 年:4.3 版本增强了 Metal,即 EEVEE-Next。

状态:由 Blender 基金会驱动,资金来自捐赠,托管于 GitLab。

主要特点
  • 建模:多边形、雕刻、几何节点。
  • 渲染:Cycles(光线追踪)、Eevee(实时)、Workbench。
  • 动画:关键帧、绑定、图形编辑器。
  • 模拟:通过 MantaFlow 模拟布料、流体、烟雾。
  • 视频编辑:用于剪辑和特效的视频序列编辑器。
  • 运动追踪:用于视觉特效的摄像机/物体追踪。
  • Python API:自动化、插件(BlenderKit,Rigify)。
  • 文件格式:FBX,OBJ,glTF,PNG,USD。
  • 插件:社区驱动、可定制的 UI。
  • 硬件:GPU 支持(CUDA,Metal,HIP)。
优势与局限性

优势

  • 免费、开源(GPL v2+)。
  • 全面的 3D 流程。
  • 跨平台。
  • 活跃的社区、丰富的教程。
  • 用于自动化的 Python API。
  • 专业级输出。

局限性

  • 学习曲线陡峭。
  • Cycles 渲染速度慢。
  • 没有内置游戏引擎。
  • 文件格式怪异。
  • 资源占用高。
  • 文档存在一些缺陷。
总结

Blender 是一款功能强大的 3D 套件,可用于创建资源、动画和视觉特效,非常适合需要 3D 徽标或 WebGL 元素的项目。其开源特性和跨平台支持符合注重隐私的工作流程,但其复杂性需要学习。

  下载统计
版本次数
4.41
4.20
4.30
3.60
系统次数
Windows1
Linux0
macOS0
  赏杯咖啡
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